
因为只要双方能够不断的投入支持自己的新人添加战斗,并且保证在这个范围之内还存在着有一战之力的自己人,那就可以立于不败之地。 所以尹恩在当时和其他玩家讨论这件事情的时候,就特意研究过一个很有趣的情况,那就是这里的指定范围如果是一个二维的平面图那还好说,但如果是一个圆球之类的立体范围就有点麻烦了,因为可能会出现某一方的玩家派出一个土行孙在地下待着,从而导致对面一直赢不了比赛。 这一点在很多吃鸡类的游戏里都有所体现,那就是一些离谱的外挂为了保证自己不会被封而没有开发出那种锁头透视之类很明显,也很容易被游戏检测出来的外挂,而是直接给你整了一个遁地挂,如此一来只要对面不是挂的话就打不到已经来到地图外面的你,这样你就必定可以获得最后的胜利。 如此一来,你既获得了最后的胜利,同时又没有出...
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