第六章
生死危机!
“本大爷的心脏是长在右面的...”
心脏长在右?开什么玩笑?!
但是,现在不是在意这些事情的时候,啊...好痛!!!
锋利的匕首刺入膛,无比清晰的钻心剧痛让得桐人几乎一下子痛昏了过去,对于一个生活在二十一世纪和平年代的少年人来说,这一刀刺进口的痛楚没有多少人能说得出来吧?尽管桐人已经经历过(刀剑神域)将近整整两年的死亡游戏,但这游戏之中,对玩家痛觉神经的灵敏度是只有现实中的1%的,受伤痛得要死要活的话,除了自虐狂还哪有人会玩这样的游戏?即使是(妖精国度)最后的那场跟须乡的战斗,在对方是游戏管理员的作弊下,手动操作将痛觉灵敏度降低到了%,那时候所挨的对方一刀,那令人毛骨悚然的剧痛,桐人至今还历历在目。
很多人说自己不怕痛,精神上能扛得住,但是,那来自人体痛觉神经的剧烈反应,那是无论如何也说不得谎,由不得你逞强。就像历史上一些被严刑逼供的俘虏,尽管他们意志坚定,死活不肯招供,但那简简单单的皮肉折磨之苦,还是让得他们神经昏厥过去。
至今为止都未曾领会过的痛楚,毕竟也是在和平年代出身的普通少年人,那铁铮铮的钻心剧痛,又岂是说能抗就抗?
口上的巨痛让桐人身体不断地抽搐着,长大嘴巴下意识地痛呼,但却因为口上的匕首,伤及内脏,造成大面积的组织出血,一开口就是满嘴的血块。粘稠呛鼻的血腥味道刺激着桐人的大脑神经。在现实当中,桐人也只不过是一名普普通通的高中生而已,意志不弱,但也排不上军人那种坚韧精神。说实话,这被一刀刺进膛的事,桐人在游戏当中也有不少的体验了,眼睁睁地看着利器穿入身体,即便是感觉不到痛,桐人也有着一种十分排斥抗拒的感觉,然而像今天这样,如此深入骨髓、刺激神经的剧痛,桐人从来都不敢想象。
意识正一点一点地模糊,眼前的视野也是变得浑浊了起来,到现在为止,为什么在游戏当中会有如此的痛觉这个问题,桐人已经没有空闲去思考了,而且这种荒诞的事情,即便是分析也是无从入手。
无论是在(刀剑神域)、(妖精国度)还是(幽灵子弹)的死枪sharen事件,桐人已经不止数次濒临死亡的绝境了。现在的这种感觉,桐人有着强烈的预感,若是就此死去的话,恐怕就不是出现“”这一行字眼,然后会在复活地原地满血复活那么简单了。
会死的!
绝对会死的!
桐人强忍着模糊的意识,想去调看生命值,但很快便发现,在这《进击的巨人》人物属性当中,竟然是看不到自己的生命值的!
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